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2016年10月5日 星期三

《巫師》遊戲心得:狩魔獵人的內心掙扎,體現灰暗世界觀的深度與廣度


我們常常可以在故事作品中看見所謂「平板」的角色,也許有強烈的信念驅使他行動(例如出發去冒險、戰鬥等),卻看不見他的「內在衝突」,導致故事整體(以及這個角色)變得只有高潮起伏,而沒有深度。
相對於「平板」,成功的角色塑造是具有「立體」感的——這個角色不斷在內心感到痛苦掙扎,強烈的心理衝突撕扯著自身的靈魂,「去做」「不去做」的極端天秤之間,產生悲劇性的自我懷疑
如果寫一個小偷,他沒有心理掙扎與痛苦,而是每晚都睡得香甜,並且計畫著下次的行竊,那我們就不值得寫他;如果有一個小偷只是偷了麵包,就內心痛苦著、懺悔著,以致讓他蛻變成更好的人,並因此在亂世中產生重要的影響力,這樣的角色才值得我們深究。沒錯,這位麵包小偷就是《悲慘世界》的主角尚萬強。
《巫師》(The Witcher)的主角傑洛特是一名狩魔獵人,是被製造來屠殺怪獸的變種人,但在變種的過程中所產生的最大問題,就是沒辦法完全拿掉他們的「情感」,以致於狩魔獵人們總是無法避免對自身處境感到迷惘的心理困境。請看狩魔獵人傑洛特與他的好友,矮人卓爾坦的精采對話——